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benötigtes Objekt:
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![]() Sobald ein Objekt auf der Zeichenfläche angeklickt wird, erscheint dessen Name im Eingabefeld. Dort kann nun der neue Objektname eingegeben und mit der Schaltfläche "Umbennenen" bestätigt werden. Objekte können auch unter Existiert der neu gewählte Objektname bereits, so wird das Objekt, das diesen Namen hatte, automatisch umbenannt. Seinem Namen wird in eckigen Klammern eine Zahl angehängt.
Beispiel Existierende Objekte sind A und B. A wird in B umbenannt. Darum erhält das ursprüngliche Objekt B automatisch den Namen B [1]. | |
Siehe auch: |