GLOOP
Class Sys

java.lang.Object
  extended by GLOOP.Sys

public class Sys
extends Object

GLOOP (Graphics Library for Object-Oriented Programming). Bitte aendern Sie diese Klasse / dieses Paket nicht, sondern teilen Sie dem Entwickler Ihre Vorschlaege mit.

Version:
3.70 (Februar 2014) (BETA)
Author:
(Copyright) Volker Quade, volker.quade@udo.edu

Constructor Summary
Sys()
           
 
Method Summary
static void beenden()
          Beendet das aktuelle Programm.
static void erstelleAusgabe(String pM)
          Gibt den String pM auf einer am unteren Bildrand eingeblendeten Konsole aus.
static void erstelleAusgabe(String pT, String pM)
          Gibt den String pM auf einer am unteren Bildrand eingeblendeten Konsole aus.
static String erwarteEingabe()
          Blendet am unteren Bildschirmrand eine Konsole ein und wartet auf die Eingabe eines String.
static String erwarteEingabe(String pTitel)
          Blendet am unteren Bildschirmrand eine Konsole ein und wartet auf die Eingabe eines String.
static GLObjekt gibObjekt(double pX, double pY)
          Gibt das Objekt zurueck, welches an der Stelle (pX, pY) im Kamerafenster zu sehen ist.
static void warte()
          Laesst das System eine Millisekunde warten.
static void warte(int pM)
          Laesst das System pM Millisekunden warten.
 
Methods inherited from class java.lang.Object
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

Constructor Detail

Sys

public Sys()
Method Detail

beenden

public static void beenden()
Beendet das aktuelle Programm.


erstelleAusgabe

public static void erstelleAusgabe(String pM)
Gibt den String pM auf einer am unteren Bildrand eingeblendeten Konsole aus.


erstelleAusgabe

public static void erstelleAusgabe(String pT,
                                   String pM)
Gibt den String pM auf einer am unteren Bildrand eingeblendeten Konsole aus. Die Konsole wird mit der Zeichenkette in pT uebertitelt.


erwarteEingabe

public static String erwarteEingabe()
Blendet am unteren Bildschirmrand eine Konsole ein und wartet auf die Eingabe eines String.


erwarteEingabe

public static String erwarteEingabe(String pTitel)
Blendet am unteren Bildschirmrand eine Konsole ein und wartet auf die Eingabe eines String. Die Konsole wird mit der Zeichenkette in pT uebertitelt.


gibObjekt

public static GLObjekt gibObjekt(double pX,
                                 double pY)
Gibt das Objekt zurueck, welches an der Stelle (pX, pY) im Kamerafenster zu sehen ist.


warte

public static void warte()
Laesst das System eine Millisekunde warten.


warte

public static void warte(int pM)
Laesst das System pM Millisekunden warten.