GLOOP
Class GLQuader
java.lang.Object
GLOOP.GLObjekt
GLOOP.GLQuader
- Direct Known Subclasses:
- GLWuerfel
public class GLQuader
- extends GLObjekt
GLOOP (Graphics Library for Object-Oriented Programming).
Bitte aendern Sie diese Klasse / dieses Paket nicht, sondern teilen Sie dem Entwickler
Ihre Vorschlaege mit.
- Version:
- 3.70 (Februar 2014) (BETA)
- Author:
- (Copyright) Volker Quade, volker.quade@udo.edu
Constructor Summary |
GLQuader(double pX,
double pY,
double pZ,
double pLX,
double pLY,
double pLZ)
Erstellt einen Quader mit den Abmessungen pLX, pLY, pLZ bzgl. der drei
Raumdimensionen. |
GLQuader(double pX,
double pY,
double pZ,
double pLX,
double pLY,
double pLZ,
GLTextur pT)
Erstellt einen Quader mit den Abmessungen pLX, pLY, pLZ bzgl. der drei
Raumdimensionen. |
GLQuader(double pX,
double pY,
double pZ,
double pLX,
double pLY,
double pLZ,
String pT)
Erstellt einen Quader mit den Abmessungen pLX, pLY, pLZ bzgl. der drei
Raumdimensionen. |
GLQuader(GLVektor pPosition,
double pLX,
double pLY,
double pLZ)
|
GLQuader(GLVektor pPosition,
double pLX,
double pLY,
double pLZ,
GLTextur pT)
|
GLQuader(GLVektor pPosition,
double pLX,
double pLY,
double pLZ,
String pT)
|
Method Summary |
void |
zeichneObjekt(javax.media.opengl.GL2 gl,
javax.media.opengl.glu.GLU glu)
|
Methods inherited from class GLOOP.GLObjekt |
drehe, drehe, drehe, dreheDich, dreheDich, dreheDich, gibPosition, gibTextur, gibX, gibY, gibZ, loesche, loescheDich, rotiere, rotiere, setzeDrehung, setzeFarbe, setzeGlanz, setzeMaterial, setzePosition, setzePosition, setzeQualitaet, setzeSelbstleuchten, setzeSichtbarkeit, setzeSkalierung, setzeSkalierung, setzeTextur, setzeTextur, skaliere, skaliere, verschiebe, verschiebe |
GLQuader
public GLQuader(double pX,
double pY,
double pZ,
double pLX,
double pLY,
double pLZ)
- Erstellt einen Quader mit den Abmessungen pLX, pLY, pLZ bzgl. der drei
Raumdimensionen. D.h. pLX ist die Breite, pLY die Hoehe und pLZ die Tiefe.
Das Objekt wird an der Stelle (pX, pY, pZ) erstellt.
GLQuader
public GLQuader(double pX,
double pY,
double pZ,
double pLX,
double pLY,
double pLZ,
GLTextur pT)
- Erstellt einen Quader mit den Abmessungen pLX, pLY, pLZ bzgl. der drei
Raumdimensionen. D.h. pLX ist die Breite, pLY die Hoehe und pLZ die Tiefe.
Das Objekt wird an der Stelle (pX, pY, pZ) erstellt und mit der Textur pT ueberzogen.
GLQuader
public GLQuader(double pX,
double pY,
double pZ,
double pLX,
double pLY,
double pLZ,
String pT)
- Erstellt einen Quader mit den Abmessungen pLX, pLY, pLZ bzgl. der drei
Raumdimensionen. D.h. pLX ist die Breite, pLY die Hoehe und pLZ die Tiefe.
Das Objekt wird an der Stelle (pX, pY, pZ) erstellt und mit der Textur in der Bilddatei pT ueberzogen.
GLQuader
public GLQuader(GLVektor pPosition,
double pLX,
double pLY,
double pLZ)
GLQuader
public GLQuader(GLVektor pPosition,
double pLX,
double pLY,
double pLZ,
GLTextur pT)
GLQuader
public GLQuader(GLVektor pPosition,
double pLX,
double pLY,
double pLZ,
String pT)
zeichneObjekt
public void zeichneObjekt(javax.media.opengl.GL2 gl,
javax.media.opengl.glu.GLU glu)
- Specified by:
zeichneObjekt
in class GLObjekt