GLOOP
Class GLEntwicklerkamera
java.lang.Object
GLOOP.GLKamera
GLOOP.GLSchwenkkamera
GLOOP.GLEntwicklerkamera
public class GLEntwicklerkamera
- extends GLSchwenkkamera
GLOOP (Graphics Library for Object-Oriented Programming).
Bitte aendern Sie diese Klasse / dieses Paket nicht, sondern teilen Sie dem Entwickler
Ihre Vorschlaege mit.
- Version:
- 3.70 (Februar 2014) (BETA)
- Author:
- (Copyright) Volker Quade, volker.quade@udo.edu
Constructor Summary |
GLEntwicklerkamera()
Erstellt eine Entwicklerkamera an der Stelle (0,0,500) die auf den Punkt (0,0,0)
blickt. |
GLEntwicklerkamera(int pB,
int pH)
Erstellt eine Entwicklerkamera an der Stelle (0,0,500) die auf den Punkt (0,0,0)
blickt. |
Methods inherited from class GLOOP.GLKamera |
an, aus, erstelleEinzelbild, gibBlickpunkt, gibBlickpunktX, gibBlickpunktY, gibBlickpunktZ, gibBlickrichtung, gibBreite, gibHoehe, gibPosition, gibScheitelrichtung, gibX, gibY, gibZ, loesche, rotiere, rotiere, schwenkeHorizontal, schwenkeVertikal, setzeAugendistanz, setzeBlickpunkt, setzeBlickpunkt, setzeFensterposition, setzePosition, setzePosition, setzeScheitelrichtung, setzeScheitelrichtung, setzeStereomodus, verschiebe, verschiebe, vor, zeigeAchsen, zeigeFenster |
GLEntwicklerkamera
public GLEntwicklerkamera()
- Erstellt eine Entwicklerkamera an der Stelle (0,0,500) die auf den Punkt (0,0,0)
blickt. Das Kamerabild wird im Vollbildmodus dargestellt.
GLEntwicklerkamera
public GLEntwicklerkamera(int pB,
int pH)
- Erstellt eine Entwicklerkamera an der Stelle (0,0,500) die auf den Punkt (0,0,0)
blickt. Das Kamerabild wird in einem Fenster mit pB als Breite und pH als Hoehe dargestellt.