GLOOP
Class GLKegel

java.lang.Object
  extended by GLOOP.GLObjekt
      extended by GLOOP.GLPrismoid
          extended by GLOOP.GLKegelstumpf
              extended by GLOOP.GLKegel

public class GLKegel
extends GLKegelstumpf

GLOOP (Graphics Library for Object-Oriented Programming). Bitte aendern Sie diese Klasse / dieses Paket nicht, sondern teilen Sie dem Entwickler Ihre Vorschlaege mit.

Version:
3.70 (Februar 2014) (BETA)
Author:
(Copyright) Volker Quade, volker.quade@udo.edu

Constructor Summary
GLKegel(double pX, double pY, double pZ, double pRadius, double pHoehe)
          Erstellt einen Kegel mit dem Grundflaechenradius pRadius und der Hoehe pHoehe.
GLKegel(double pX, double pY, double pZ, double pRadius, double pHoehe, GLTextur pT)
          Erstellt einen Kegel mit dem Grundflaechenradius pRadius und der Hoehe pHoehe.
GLKegel(double pX, double pY, double pZ, double pRadius, double pHoehe, String pT)
          Erstellt einen Kegel mit dem Grundflaechenradius pRadius und der Hoehe pHoehe.
GLKegel(GLVektor pPosition, double pRadius, double pHoehe)
           
GLKegel(GLVektor pPosition, double pRadius, double pHoehe, GLTextur pT)
           
GLKegel(GLVektor pPosition, double pRadius, double pHoehe, String pT)
           
 
Method Summary
 
Methods inherited from class GLOOP.GLKegelstumpf
setzeQualitaet, zeichneObjekt
 
Methods inherited from class GLOOP.GLPrismoid
setzeMantelglaettung
 
Methods inherited from class GLOOP.GLObjekt
drehe, drehe, drehe, dreheDich, dreheDich, dreheDich, gibPosition, gibTextur, gibX, gibY, gibZ, loesche, loescheDich, rotiere, rotiere, setzeDrehung, setzeFarbe, setzeGlanz, setzeMaterial, setzePosition, setzePosition, setzeSelbstleuchten, setzeSichtbarkeit, setzeSkalierung, setzeSkalierung, setzeTextur, setzeTextur, skaliere, skaliere, verschiebe, verschiebe
 
Methods inherited from class java.lang.Object
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

Constructor Detail

GLKegel

public GLKegel(double pX,
               double pY,
               double pZ,
               double pRadius,
               double pHoehe)
Erstellt einen Kegel mit dem Grundflaechenradius pRadius und der Hoehe pHoehe. Das Objekt wird an der Stelle (pX, pY, pZ) erstellt.


GLKegel

public GLKegel(double pX,
               double pY,
               double pZ,
               double pRadius,
               double pHoehe,
               GLTextur pT)
Erstellt einen Kegel mit dem Grundflaechenradius pRadius und der Hoehe pHoehe. Das Objekt wird an der Stelle (pX, pY, pZ) erstellt und mit der Textur pT ueberzogen.


GLKegel

public GLKegel(double pX,
               double pY,
               double pZ,
               double pRadius,
               double pHoehe,
               String pT)
Erstellt einen Kegel mit dem Grundflaechenradius pRadius und der Hoehe pHoehe. Das Objekt wird an der Stelle (pX, pY, pZ) erstellt und mit der Textur in der Bilddatei pT ueberzogen.


GLKegel

public GLKegel(GLVektor pPosition,
               double pRadius,
               double pHoehe)

GLKegel

public GLKegel(GLVektor pPosition,
               double pRadius,
               double pHoehe,
               GLTextur pT)

GLKegel

public GLKegel(GLVektor pPosition,
               double pRadius,
               double pHoehe,
               String pT)