GLOOP
Class GLKegel
java.lang.Object
GLOOP.GLObjekt
GLOOP.GLPrismoid
GLOOP.GLKegelstumpf
GLOOP.GLKegel
public class GLKegel
- extends GLKegelstumpf
GLOOP (Graphics Library for Object-Oriented Programming).
Bitte aendern Sie diese Klasse / dieses Paket nicht, sondern teilen Sie dem Entwickler
Ihre Vorschlaege mit.
- Version:
- 3.70 (Februar 2014) (BETA)
- Author:
- (Copyright) Volker Quade, volker.quade@udo.edu
Constructor Summary |
GLKegel(double pX,
double pY,
double pZ,
double pRadius,
double pHoehe)
Erstellt einen Kegel mit dem Grundflaechenradius pRadius und der Hoehe pHoehe. |
GLKegel(double pX,
double pY,
double pZ,
double pRadius,
double pHoehe,
GLTextur pT)
Erstellt einen Kegel mit dem Grundflaechenradius pRadius und der Hoehe pHoehe. |
GLKegel(double pX,
double pY,
double pZ,
double pRadius,
double pHoehe,
String pT)
Erstellt einen Kegel mit dem Grundflaechenradius pRadius und der Hoehe pHoehe. |
GLKegel(GLVektor pPosition,
double pRadius,
double pHoehe)
|
GLKegel(GLVektor pPosition,
double pRadius,
double pHoehe,
GLTextur pT)
|
GLKegel(GLVektor pPosition,
double pRadius,
double pHoehe,
String pT)
|
Methods inherited from class GLOOP.GLObjekt |
drehe, drehe, drehe, dreheDich, dreheDich, dreheDich, gibPosition, gibTextur, gibX, gibY, gibZ, loesche, loescheDich, rotiere, rotiere, setzeDrehung, setzeFarbe, setzeGlanz, setzeMaterial, setzePosition, setzePosition, setzeSelbstleuchten, setzeSichtbarkeit, setzeSkalierung, setzeSkalierung, setzeTextur, setzeTextur, skaliere, skaliere, verschiebe, verschiebe |
GLKegel
public GLKegel(double pX,
double pY,
double pZ,
double pRadius,
double pHoehe)
- Erstellt einen Kegel mit dem Grundflaechenradius pRadius und der Hoehe pHoehe.
Das Objekt wird an der Stelle (pX, pY, pZ) erstellt.
GLKegel
public GLKegel(double pX,
double pY,
double pZ,
double pRadius,
double pHoehe,
GLTextur pT)
- Erstellt einen Kegel mit dem Grundflaechenradius pRadius und der Hoehe pHoehe.
Das Objekt wird an der Stelle (pX, pY, pZ) erstellt und mit der Textur pT ueberzogen.
GLKegel
public GLKegel(double pX,
double pY,
double pZ,
double pRadius,
double pHoehe,
String pT)
- Erstellt einen Kegel mit dem Grundflaechenradius pRadius und der Hoehe pHoehe.
Das Objekt wird an der Stelle (pX, pY, pZ) erstellt und mit der Textur in der Bilddatei pT ueberzogen.
GLKegel
public GLKegel(GLVektor pPosition,
double pRadius,
double pHoehe)
GLKegel
public GLKegel(GLVektor pPosition,
double pRadius,
double pHoehe,
GLTextur pT)
GLKegel
public GLKegel(GLVektor pPosition,
double pRadius,
double pHoehe,
String pT)