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Scratch ist eine erstmals 2007 veröffentlichte erziehungsorientierte visuelle Programmiersprache für Kinder und Jugendliche, die das Prinzip des Programmierens den Schülerinnen und Schülern näher bringt.

Bei diesem Projekt wurde Scratch im UV 10.3 eingesetzt. Die Idee wurde der Seite www.inf-schule.de im Unterpunkt „Einstiege in die Programmierung“ entnommen. Die Arbeit mit Variablen muss bekannt sein.

Diese Materialien sind Bestandteil des Angebotes Lehrplannavigator der Qualitäts- und Unterstützungsagentur - Landesinstitut für Schule (QUA-LiS NRW)
2 Dateien zum Download
Ballspiel mit Scratch
Dateityp: .doc , Dateigröße: 307 KB
Ein Projekt zur Programmierung
Ballspiel mit Scratch als pdf
Dateityp: .pdf , Dateigröße: 95.28 KB
Ein Projekt zur Programmierung
2 Verweise auf Webseiten
Einführung in die Programmierung
Algorithmisches Problemlösen mit Scratch
Ähnliches Ballspiel
mit Lösungshinweisen
Dieser Materialeintrag ist in den folgenden Zusammenhängen auffindbar:
Anzahl aller Materialeinträge der jeweiligen Kateogie.

Jahrgangsstufe 1459 9-10 541
Schulform 1568 Realschule 651
Fächer / Lernbereiche 1788 Informatik 61