Die Schülerinnen und Schüler erarbeiten zunächst grundlegende Algorithmen mit Arrays, um sich schließlich iterative Sortieralgorithmen anzueignen. Die Programme nutzen die Konsole, um die Interaktion mit dem Benutzer möglichst einfach zu gestalten. Für den letzten Abschnitt wird die Bibliothek GameWindow eingesetzt. Das Material umfasst 11 Unterrichtseinheiten mit Präsentationen, Arbeitsblättern und Vorlagen für BlueJ und UMLet. Lösungen können beim Autor per Email bezogen werden (Details finden Sie auf der u.g. Webseite).