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Verantwortlich für den Inhalt: Christian Pothmann
 

Die Schülerinnen und Schüler erarbeiten zunächst grundlegende Algorithmen mit Arrays, um sich schließlich iterative Sortieralgorithmen anzueignen. Die Programme nutzen die Konsole, um die Interaktion mit dem Benutzer möglichst einfach zu gestalten. Für den letzten Abschnitt wird die Bibliothek GameWindow eingesetzt. Das Material umfasst 11 Unterrichtseinheiten mit Präsentationen, Arbeitsblättern und Vorlagen für BlueJ und UMLet. Lösungen können beim Autor per Email bezogen werden (Details finden Sie auf der u.g. Webseite).

Stichworte zum Eintrag:Java, Array, BlueJ, UML, Algorithmus, Sortieralgorithmus
1 Verweis auf Webseite
Dieser Materialeintrag ist in den folgenden Zusammenhängen auffindbar:
Anzahl aller Materialeinträge der jeweiligen Kateogie.

Jahrgangsstufe 1459 GOSt 398
Ausarbeitungsgrad 517 ausgearbeitet 442
Materialart 845 Unterrichtsreihe 157
Schulform 1568 Gymnasium 834
Fächer / Lernbereiche 1788 Informatik 61